sexta-feira, outubro 22, 2010

FeFe Legacy Open de Natal 19/12/2010


A Devir Livraria decidiu rechear o fim de semana no PTQ de Magic em São Paulo, os jogadores que não fizerem top8 com um torneio aberto, a ser disputado no domingo, e convidou o povo do FeFe Team pra organizar o Legacy com a premiação mais animal já oferecida em torneio aberto por essas bandas!

FeFe Legacy Open de Natal!

Aproveitando o espírito natalino, o torneio recolherá doações de brinquedos para instituições de caridade. Você garante o Natal feliz de alguém, disputa uma premiação MAIOR do que de eventos Premiere e ainda por cima concorre a sorteios de produtos espetaculares. E o mais animal? K32. É! K32!

Premiação: 4 BOOSTERS por cabeça! A cada nove jogadores, uma box de prêmio. Melhor que Premiére!

Só joga Legacy e não liga pro PTQ? Sua chance de jogar o que gosta!

Mandou mal no Nacional Legacy e quer provar que foi zica? Aproveita!

Odeia o FeFe Team? Vem ganhar o campeonato deles e zoar na liga depois

Veio pro PTQ e mimimi três terrenos seguidos? Venha ganhar um mar de boosters nas costas dos pinos do Legacy!

No próximo PTQ, traga pijama e tire a poeira das suas cartas velhas.A diversão está garantida!

Informações detalhadas

Data: 19 de Dezembro de 2010

Local: Devir Livraria

Endereço: R. Teodureto Souto, 624 Cambuci, São Paulo, Brasil

Qualificação: O FeFe Legacy Open de Natal 2010 é um evento aberto à todos os jogadores.

Inscrição de Jogadores: Domingo, 19 de Novembro: 9:00 às 10:00.

Custo da Inscrição: R$20,00 + um brinquedo.

Formato: Construído Legacy.

Listas de Decks serão usadas.
Veja em http://www.thedci.com/ as regras do formato Legacy.

Vagas: 226 jogadores

Duração do Torneio

O torneio consistirá de quantas rodadas de Suíço forem necessárias ao número de participantes, de acordo com a tabela abaixo:


  • Cada rodada terá 50 minutos.
  • As eliminatórias simples do Top 8 final não terão limite de tempo, entretanto, espera-se que os jogadores joguem em uma velocidade razoável e finalizem suas partidas dentro de 90 minutos.
  • Avanço.
  • Todos os jogadores podem participar de todas as rodadas do Suíço.
  • Após a última rodada de Suíço, os jogadores do Top 8 avançam para as finais em eliminatória simples.
  • Top 8
  • Formato Legacy.
  • Os perdedores dos jogos semifinais não jogarão para determinar o 3º colocado, pois a premiação de 3° e 4° será a mesma.
Notas:

  • 32K, REL Competitivo.
  • O Magic: The Gathering Tournament Rules e o Magic: The Gathering Infraction Procedure Guide estarão efetivos.
  • Os brinquedos arrecadados na inscrição serão doados para uma instituição à escolha da Devir Livraria.
  • Não será permitida a inscrição de jogadores sem a doação de um brinquedo. Cards colecionáveis não serão aceitos como brinquedos.

Prêmios:

  • Cada jogador inscrito no torneio soma 4 boosters da edição mais recente disponível a premiação final. Essa premiação será distribuída entre os 32 melhores colocados.
  • Premiações adicionais serão adicionadas e divulgadas até a data do evento.
Fonte: ligamagic e devir

Bruno Schepers Melo

PTQ Paris formato selado em São Paulo 18/12/2010


Começando do PTQ Paris, marcado para 18 de Dezembro no Salão da Devir, os PTQs Selados em São Paulo serão divididos em dois dias. Isso mesmo. O PTQ terá o Suíço com Decks Selados no sábado, e o draft e as partidas do top8 serão disputadas no domingo.

Com isso, acredito que mais jogadores consigam participar do evento, que apresentava (graças às montagens de baralhos, ao tempo do draft e à própria natureza truncada de partidas de Limitado) um grande propensão a se estender até a madrugada. O novo esquema facilita o deslocamento, especialmente para quem pega estrada ou avião para voltar pra casa.

Fonte: ligamagic

Bruno Schepers Melo

Datas dos GPs de 2011


Divulgado hoje, dia 22/10/2010, no site oficil da Wizards, as datas dos GP para o ano quem vem:



E como todo ano temos uma carta especial distribuida para quem participa do evento, esse ano temos Maelstrom Pulse:


A wizards divulgou as próximas promos de PT (começando no Worlds Chiba) Ajani Goldmane:


Fonte: ligamagic

Bruno Schepers Melo

quinta-feira, outubro 21, 2010

Deck T2 - Mimic Vat - Building on a Budget

Building on a Budget
Mimic Vat
Jacob Van Lunen
quarta-feira, 20 de outubro de 2010
traduzido por Teddy_Bear_X

Na ultima semana eu perguntei para meus leitores se eles já haviam experimentado um Mimic Vat, uma nova rara muito poderosa de Scars of Mirrodin. E com isso minha caixa de email ficou lotada. Conforme eu lia os emails eu ficava surpreendido com a capacidade de deck-building dos meus leitores.


Uma das idéias que me enviaram me pareceu muito interessante. Tyler McClendon sugeriu a adição de Mimic Vat em um Naya Alies que foi bem sucedido em alguns eventos no ultimo GP. Eu comecei a trabalhar encima disso imediatamente e terminei com esse deck.



Havia alguns poucos problemas com o deck. Eu notei rapidamente que estava splashando pra verde apenas pra usar Oran-Rief Survivalist. E eu não acho que isso seja necessário. Além de que, fica difícil pra alguns jogadores que não tem muita opção de troca conseguir os terrenos raros para o deck. O novo ciclo de terrenos de Scars of Mirrodin é relativamente fácil de se conseguir por enquanto, mas conseguir oito delas parece muito difícil pra maioria dos leitores. Eu decidi então quebrar o deck em pedaços para trabalhar em um novo arquétipo.



É fácil ver que as cartas brancas disponíveis são muito poderosas. Hada Freeblade, Kazandu Blademaster, Kabira Evangel e Talus Paladin são provavelmente as cartas mais poderosas em qualquer deck de aliados. Branco é absolutamente necessário.



Vermelho, entretanto, parece substituível. Akoum Battlesinger é muito forte, mas não tenho certeza se continua tão bom assim sem Bloodbraid Elf e Ranger of Eos para puxar um lote de Hada Freeblades. Lightning Bolt e Flame Slash seriam melhores nesse deck se pudessem lidar com cartas como Primeval Titan, que são as que prevalecem no formato.

Dei uma olhada também no que o azul tinha a oferecer, mas vi que cartas como Sea Gate Loremaster são muito lentas e cartas como Jwari Shapeshifter e Umara Raptor não nos dão uma boa consistência. Azul também deixa a desejar quando queremos resposta para um Primeval Titan.

Preto, por outro lado, parece muito forte. Bala Ged Thief parece muito bom para combater os UW Controls, Eldrazi Green, e valakut. Bokuja Brigand é essencialmente igual ao Oran-Rief Survivalist. (Como nosso deck de aliados irá se comportar no quesito defesa) Preto também nos oferece poderosas ferramentas como Doom Blade que também tem grande sinergia com Mimic Vat e nos ajuda a combater um Primeval Titan.



Eu trabalhei em um BW Allies antes e fiquei surpreso em nunca ter pensado num deck como esses na primeira vez que vi Mimic Vat. Essa carta nos oferece uma excelente maneira de voltar para o jogo depois de uma limpeza na mesa. Além de que, como nossos oponentes podem vencer quando estampamos um Bala Ged Thief no nosso Mimic Vat e ficamos ativando ele na etapa de compra dos nosso oponentes? Isso me lembra de Firemane Angel com Zur's Weirding, só que bem melhor.

Esse parecia o melhor que eu podia fazer então eu cavei nos meus emails do PT San Juan e achei essa lista para uma referencia:



Esse era um deck de Bloco que estava dominando no Magic Online até o Brad Nelson e Michael Jacob decidiram quebrar o formato antes do Magic Online Championship Series naquele mês. Um Bloco composto de dois sets é bem diferente do Standard, mas eu gosto de olhar para decks similares que tiveram bons resultados para ter uma idéia de como caminhar com o nosso deck.

Existem algumas cartas aí que parecem deslocadas num formato como o Standard. Hagra Diabolist pode ser muito bom, mas encher o deck com cartas de custo cinco parece muito perigoso. Ondu Cleric é outra carta que não parece ser uma boa escolha num formato como esse. Eu preciso encaixar Mimic Vat e Doom Blade aqui, eu acho que essas duas cartas sozinhas podem trazer o deck para um patamar competitivo.



Muito de vocês devem se perguntar como eu consigo estampar um Bala Ged Thief depois de jogá-lo. Na verdade é muito simples. Se o nosso oponente não matar o Bala Ged Thief, ele provavelmente perderá o jogo. Se ele matar nós o estampamos no Mimic Vat, e então eles realmente perdem qualquer chance de ganhar. É um cheque-mate.

Aqui está como o deck ficou quando entrei no meu primeiro campeonato no Magic Online com ele.



O deck pode até incluir um monte de raras, mas a maioria delas são muito fáceis de se obter através de trocas. Se você não conseguir nenhum Marsh Flats eles podem ser substituídos por Evolving Wilds, uma carta comum de Rise of the Eldrazi.

No torneio que entrei, eu cai contra um Valakut e fiquei feliz por poder testar de cara o deck contra o deck mais popular do Standard.



Eu ganhei no dado e comecei abri a mão com Marsh Flats, Plains, Swamp, Hada Freeblade, Bojuka Brigand, Kabira Evangel e Mimic Vat. Joguei minha Marsh Flats, estourei ela e procurei por uma planicie, conjurei meu Hada Freeblade e passei o turno. Meu oponente jogou um Evolving Wilds e passou. Comprei um Talus Paladin, joguei meu pântano, conjurei meu Bojuka Brigand e ataquei com o Freeblade. Meu oponente estourou seu terreno e pegou uma floresta. No seu turno ele conjurou um Khalni Heart Expedition e passou o turno. Comprei um Bala Ged Thief, conjurei meu Kabira Evangel e ataquei, levando meu oponente a 12pontos de vida.

Meu oponente comprou e ficou pensando por um bom tempo. Ele estava provavelmente pensando se perderia o jogo se conjurasse um Cultivate. Ele então baixou um terreno, conjurou um Explore, não achou o quarto terreno, conjurou um Bolt no meu 3/3 e passou o turno.

Comprei outro pântano, joguei ele, conjurei meu Talus Paladin, e ataquei, levando meu oponente a 6. Meu oponente comprou, conjurou um Harrow, e colocou um par de marcadores no seu Khalni Heart Expedition. Meu oponente conjurou um Explore, jogou um terreno e passou. Eu ataquei novamente e o jogo terminou.



Sideboarding:

Tectonic Edge é bom aqui por uma razão óbvia, então eu quero entrar com eles, mas também quero entrar com Duress e Memoricide. Doom Blade não tem muitos alvos que já não o tenham deixado em uma posição favorável. Join the Ranks não é muito bom, pois meu oponente não tem uma presença forte no campo de batalha. Então decidi fazer essas mudanças:

-4 Doom Blade
-3 Join the Ranks
-1 Terramorphic Expanse
+4 Duress
+3 Tectonic Edge
+1 Memoricide
Partir para o jogo com vinte e sete terrenos parece arriscado, mas temos que pensar nas Tectonics Edges mais como mágicas que como terrenos.



Comecei com duas Plains, um Swamp, Tectonic Edge, Duress, Memoricide, Mimic Vat. Meu oponente jogou um Valakut e passou. Comprei um Bojuka Brigand, joguei meu Swamp e conjurei Duress. Meu oponente revelou um Explore, um Harrow, dois Primeval Titan, uma Forest e uma Raging Ravine. Tirei o Explore e anotei as cartas que ficaram na mão do meu oponente. Meu oponente jogou uma Raging Ravine e passou o turno. Comprei um Bala Ged Thief, joguei minha Plains, conjurei meu Bojuka Brigand e passei o turno. Meu oponente jogou uma Forest e passou. Comprei outra Plains, conjurei um Mimic Vat e passei novamente. Meu oponente conjurou um Harrow no final do turno e procurou por um par de Mountains. Ele comprou, conjurou um Cultivate, procurou por uma Forest e mais uma Mountain, jogou um terreno e passou. Comprei outro Bala Ged Thief, conjurei meu Memoricide nomeando Primeval Titan, tirei dois da mão dele e mais dois do grimório, deixando ele sem nenhuma jogada no próximo turno. Meu oponente ativou sua Raging Ravine, me atacou e passou o turno depois de jogar um terreno.

Comprei um Tectonic Edge, joguei ele, conjurei um Bala Ged Thief, tirei o ultimo terreno da mão dele e passei o turno. Meu oponente comprou e conjurou um Harrow para causar 3 de dano em mim e 3 no Bala Ged Thief, que foi estampado no Vat. Ele atacou com a Ravine e passou. Comprei outro Mimic Vat, joguei o outro Tectonic Edge, destrui a maior Raging Ravine e passei. Usei meu Mimic Vat durante a fase de compra do meu oponente e fiz ele descartar um Inferno Titan que ele tinha acabado de comprar. Ele ativou a outra Ravine que eu bloqueei no meu Thief. No meu turno eu comprei um Hada Freeblade, conjurei ele e joguei um terreno. Ativei meu segundo Edge para estourar o seu Valakut e passei. Ativei novamente o Vat durante a compra do meu oponente e tirei um terreno da mão dele, deixando também meu Freeblade maior. Meu oponente atacou com a Ravine e eu parei no meu Thief. Isso continuou por um tempo até eu ter marcadores suficientes nos meus aliados e poder atacar letalmente.



Eu gostei muito dessa ultima partida pois eu fui capaz de vencer sem nenhuma posição agressiva. É importante entender as capacidades do seu deck e aprender a jogar de acordo com suas necessidades. Se seu oponente não está tendo uma posição agressiva, você pode assumir uma posição de controle também.

Eu joguei mais algumas partidas com o deck, mas o fato de que Scars of Mirrodin foi introduzido recentemente no Magic Online, não me permitiu fazer mais algumas descrições de jogos. Depois dessa partida eu mudei algumas coisas na lista. O deck original tinha muito problema contra decks vermelhos, mas eu fui capaz de resolver esse problema com um novo sideboard. Aqui está a lista agora:



Inicialmente eu tirei Join the Ranks da lista principal pois não existe ainda muitos decks no ambiente para nos fazer querer uma vantagem dessas no campo de batalha. Se começar a aparecer muitos decks tribais ou com metalcraft então o deck principal pode querer voltar à sua formação original.

Eu adicionei outro Memoricide pois nomear Primeval Titan é muito forte contra muitos decks atualmente.



A combinação de Ondu Cleric com Kor Firewalker é de quebrar qualquer deck vermelho. Eles tem um grande problema em tentar lutar quando você tem acesso a um Talus Paladin para acobertar os outros dois. Ondu Cleric no Mimic Vat é insano contra decks vermelhos. Eu não sei se dividir essas cartas em quatro-dois é o melhor caminho, mas eu particularmente não gosto do custo duplo de branca no Kor Firewalker.

Fonte: ligamagic e wizards
 
Bruno Schepers Melo

Promoção Burn te leva para a David Guetta 06/11/10


Galera, boa tarde!

Burn pode levar vocês ao show do David Guetta!!!

O show acontecerá no Espaço Folia no dia 06 de novembro, a partir das 15 horas.

As trocas já começaram no último final de semana e continuam até que o estoque de ingressos seja finalizado. Vá à Loja AMPM – Avenida Nossa Senhora do Carmo 756 e garanta o seu!

O consumidor que comprar 18 latas de Energético Burn 260ml na Loja de Conveniência AMPM citada acima, ganhará 1 ingresso (Masculino ou Feminino) para o David Guetta.

A troca acontecerá somente mediante apresentação do comprovante de compra realizada na loja AM PM da Avenida Nossa Senhora do Carmo 756, com o valor total no mesmo cupom fiscal.

Ingressos Limitados: 30 ingressos Masculinos e 30 ingressos Femininos.

Escolha seu ingresso Masculino ou Feminino e aproveite a festa com Burn!

Obs: Peguei o meu ingresso terça a tarde restava cerca de 20 ingresso de cada, o ingresso da direito a pista e tá saido nessa promoção a R$ 126,00.

Abraços

Bruno Schepers Melo

quarta-feira, outubro 20, 2010

Promoção Box Fechada de Magic - Brasil


Com o lançamento da Coleção Cicatrizes de Mirrodin, teremos disponível no Brasil, pela primeira vez a “PROMOÇÃO CAIXA FECHADA”!

COMPRE UMA CAIXA FECHADA E LEVE
UM CARD PROMO EXCLUSIVO!

Na compra de uma Caixa Fechada da coleção Cicatrizes de Mirrodin com 36 boosters você ganha um CARD PROMO EXCLUSIVO da promoção!

O card “Memoricide” em inglês (Memoricídio) é o Card Promo desta promoção. “Memoricide” faz parte de Cicatrizes de Mirrodin e já é considerado um dos TOP cards da coleção. A versão promo que estará disponível exclusivamente na PROMOÇÃO CAIXA FECHADA é metalizada e tem arte alternativa!



Programe suas compras e aproveite a oportunidade agora que o preço sugerido do booster baixou para R$ 8,90 com o lançamento de Cicatrizes de Mirrodin!

Esta promoção estará disponível nas lojas participantes (veja a lista abaixo) até durarem seus estoques. Entrem em contato com a loja de sua preferência. As Caixas Fechadas já vem com o CARD PROMO “Memoricide” dentro da caixa e estão identificadas com uma etiqueta da promoção e a imagem do card.

Saudações,
Devir Livraria Ltda.

Fonte: devir

Bruno Schepers Melo

quinta-feira, outubro 14, 2010

Building on a Budget - Distortions


Building on a Budget

Distortions
Jacob Van Lunen
quarta-feira, 13 de outubro de 2010
traduzido por Teddy_Bear_X

Nessa semana eu gostaria de continuar aproveitando o pouco uso de remoções que nosso novo Standard está apresentando. Eu recebi vários pedidos para apresentar um deck com Kiln Fiend desde o lançamento de Rise of the Eldrazi e gostaria de cumprir a promessa que fiz a alguns leitores.



Kiln Fiend me pareceu uma carta incrivelmente forte na primeira vez que eu a vi. Ele achou um lugarzinho no meu deck vermelho do bloco assim que foi mostrada nos previews. Eu costumava me preocupar muito com as remoções e achava essa criatura muito vulnerável para construirmos um deck envolta dela. Os decks verdes me traziam muito mais conforto. Mas agora ele tem um grande potencial já que os jogadores estão usando decks com pouquíssimas remoções.


Cartas como Distortion Strike me pareciam muito aleatórias antigamente. Mesmo que ela fosse forte quando combinada com um Kiln Fiend, não compensaria gastar um slot num deck só por isso. Mas com a vinda de Scars of Mirrodin, a utilidade dessa carta aumentou. A habilidade de copiar mágicas do Precursor Golem parece um grande drawback inicialmente, mas nada nos impede de construir um deck que toma vantagem disso.



Quando você conjura um Distortion Strike no seu Kiln Fiend e seu oponente não tem nenhuma remoção você consegue causar pelo menos 10 pontos de dano. Se você tiver ocasionalmente alguma mágica de dano junto com um Distortion Strike, então você consegue muito mais.


Conjurar um Distortion Strike em um Precursor Golem quando seu oponente não tem nenhuma resposta você pode conseguir facilmente um total de 24 pontos de dano. Isso é mais que 20, o que significa que em uma partida demorada você molda o seu jogo para conseguir essas duas cartas quando seu oponente não tiver mais recursos. Essas duas cartas sozinhas são o suficiente para acabar com o jogo.

Trinket Mage é uma das minhas cartas favoritas desde a primeira vez que foi impressa. Eu ficaria feliz em incluir essa carta junto com uma diversa variedade de artefatos de custo um ou zero para procurar. Cartas como Brittle Effigy, Chimeric Mass, e Everflowing Chalice são cartas muito uteis que podemos tutorar.


Chimeric Mass é um dos melhores alvos já lançados para nosso Trinket Mage. Colocar uma criatura X/X no campo de batalha que não podem ser afetadas por remoções que são feitiços é muito útil. Muitos decks não contam com mágicas instantâneas para cuidar dos seus problemas. Se o jogo se prolongar por muito tempo, você pode acabar com ele com um imenso Chimeric Mass e uma cópia de um Distortion Strike.


Brittle Effigy é uma ótima mágica de remoção. Ele pode remover coisas como Emrakul, the Aeons Torn e qualquer um dos Titãs. Eu vi vários jogos onde os jogadores incluem Trinket Mage nos seus decks e uma das maneiras mais comuns que esses decks perdiam era por não conseguir achar uma segunda cópia de um Brittle Effigy. Vamos então colocar ela aqui.



Everflowing Chalice é outro bom alvo para nosso Trinket Mage. As vezes, você simplesmente precisa de mais mana. Se você está travado no quarto terreno e tem um par de Precursor Golems na mão então você ficaria feliz de poder contar com a habilidade de um Chalice.


Nós queremos que nosso Kiln Fiend seja o mais mortal possível, então precisamos jogar com um bom número de mágicas em adição às nossas criaturas e alvos para os Trinket Mages.

Preordain é nossa primeira aquisição. Funciona perfeitamente com nosso Kiln Fiend e ajuda a esculpir a nossa mão. Esse tipo de deck tenta engatar uma certa combinação de cartas para causar dano letal no nosso oponente. Uma carta como Preordain nos permite fazer essa seleção para colocar essas cartas juntas.


Lightning Bolt é uma carta que obviamente usaremos quatro. Pense um pouco. É seu terceiro turno e você tem um par de montanhas e uma ilha em jogo. Você conjura um Distortion Strike no seu Kiln Fiend e seu oponente que está todo virado deixa a mágica resolver. Você conjura um par de Lightning Bolt com seu oponente como alvo e ataca para causar 11 pontos de dano. O seu oponente levou um total de 17 pontos de dano no terceiro turno e será obrigado a matar o Kiln Fiend no seu próximo turno para simplesmente não morrer para o rebote do Distortion Strike. Seu oponente estará morto para qualquer mágica de dano que você comprar mesmo que ele tenha a remoção necessária.


Staggershock tem muita sinergia com o Kiln Fiend. E é também uma grande carta. Três manas para 4 pontos de dano é uma troca justa ao meu ver. O fato de garantir também um poder extra de 6 durante dois turno se você contar com um Kiln Fiend no jogo realmente deixa essa carta no topo pra mim. Eu adoraria jogar com quatro cópias dela em um deck desses.


Mais adiante eu decidi colocar um set de Foresee aqui também. Eu ainda não vejo muitas pessoas usando essa carta, mas eu estou confiante de que ela tem poder o bastante para ver jogo. A seleção de cartas que um único Foresee te oferece é demais.


Aqui está o deck principal:


Você ficará surpreso ao ver a freqüência com que um Precursor Golem simplesmente não é respondido e você ataca duas vezes para a vitória. Eu joguei algumas vezes com o deck e ganhei na maioria das vezes conjurando um Golem e deixando ele cuidar de tudo.


Eu ainda nem cheguei na parte mais divertida do deck. Por acaso eu já mencionei que ele vira um Pyromancer Ascension depois de colocar o sideboard? É isso ai! Os seus oponentes irão colocar pra dentro todas as suas remoções para acabar com nossas criaturas e você simplesmente tira elas para transformar seu deck em um deck de combo.

Não é tão difícil mudar para um deck com Pyromancer Ascencion como parece. Dêem uma olhada no sideboard primeiro.

4 Pyromancer Ascension
4 See Beyond
4 Burst Lightning
1 Treasure Hunt
2 Call to Mind

Quando precisamos transformar nosso deck, nós fazemos as seguintes mudanças:

-3 Trinket Mage
-2 Brittle Effigy
-4 Precursor Golem
-4 Distortion Strike
-1 Everflowing Chalice
-1 Chimeric Mass

+4 Pyromancer Ascension
+4 See Beyond
+4 Burst Lightning
+1 Treasure Hunt
+2 Call to Mind
Depois que acrescentamos o sideboard o deck fica assim:



Com isso o deck não deve ter problemas para ganhar quando seu oponente entra com várias remoções para jogar contra um deck que quase não tem criaturas. Não é nenhum segredo eu ser fã desse tipo de decks. O deck perdeu acesso a Time Warp, mas agora conta com muito mais mágicas de dano, então está apto a acabar com o seu oponente com dano direto com muito mais freqüência.


Eu gosto de jogar todo o meu sideboard pra dentro do deck e tirar quinze cartas. Desse jeito você pode deixar o seu oponente imaginando o que pode estar acontecendo. Pode ser que seu oponente ache que você está transformando seu deck em um Pyromancer Combo e desiste de usar todas as remoções que havia colocado para usar cartas como War Priest of Thune e Back to Nature. Você pode simplesmente deixar seu como estava no primeiro jogo e seu oponente caiu duas vezes no seu truque de transformação de decks.

Fazia muito tempo que eu não construía um deck que mudasse completamente com o sideboard. E fico feliz em compartilhar isso com meus leitores. Conseguir transformar um deck em outro depois de acrescentado o sideboard é um truque bem avançado usado na construção de decks. Quando se está construindo um deck, é importante pensar em outros decks que atacam de um angulo diferente e compartilham um bom número de cartas com o seu deck original. Você tem uma grande vantagem nos jogos 2 e 3, já que as cartas necessárias para derrotar seus "dois decks" são bem diferentes.

Fonte: ligamagic

Bruno Schepers Melo

quinta-feira, outubro 07, 2010

Building on a Budget - Build Your Own Eldrazi


Building on a Budget

Build Your Own Eldrazi
Jacob Van Lunen
quarta-feira, 6 de outubro de 2010
traduzido não por Teddy_Bear_X

Nessa semana eu gostaria de falar um pouco sobre um novo deck que tem sua vantagem tirada de um encantamento subestimado de Zendikar. Eu não tenho completa certeza sobre a origem desse deck. Já vi diferentes versões desse deck passando pelo Facebook; a maioria de Pat Chapin, então eu vou assumir que a idéia original tenha partido dele. Muitas versões usavam algumas criaturas verdes como Birds of Paradise e Fauna Shaman. Pessoalmente, eu acho que uma versão mono-white soa bem melhor para esse novo Standard.

Vamos falar sobre o plano!

Quest for the Argentum Armor

Quest for the Holy Relic tem um grande preço. Você tem que conjurar cinco mágicas de criaturas para achar a "relíquia sagrada" que estava procurando. Para a nossa sorte, há inúmeros meios de se jogar cinco mágicas de criaturas sem usar a maioria das cartas na nossa mão. Cartas como Ornithopter e Memnite nos permite despejar criaturas no campo de batalha rapidamente para maximizar a velocidade de conclusão da Quest. Cartas como Kor Skyfisher e Glint Hawk pode retornar as criaturas artefatos de custo zero para a nossa mão para aumentar mais rápido ainda o número de marcadores no encantamento. Squadron Hawk é uma estrela óbvia nesse tipo de estratégia. Você sempre terá uma grande vantagem de cards com essa criatura.


Ativar a Quest for the Holy Relic nunca foi muito satisfatório. Era muito trabalho pra pouco resultado. Depois de todo o caminho conjurando cinco mágicas de criatura, o melhor que se podia obter era um Basilisk Collar equipando um Cunning Sparkmage. Felizmente, tudo isso mudou quando foi lançado a Argentum Armor em Scars of Mirrodin, Esse é o tipo de encantamento que faz o nosso esforço ter um resultado satisfatório. Argentum Armor garante um bônus de +6/+6 e um Aniquilar com alvo. Parece irreal pegar e equipar uma Argentum Armor no segundo turno e atacar destruindo um terreno do oponente. Mesmo que seu oponente tenha uma remoção, você pode simplesmente conjurar um Kor Outfitter no próximo turno e continuar com a destruição.




Vamos falar sobre as cartas que eu decidi incluir no deck. Eu gostaria de olhar para cada carta com uma visão estratégica e falar sobre como ela pode afetar as jogadas que você pode fazer em um jogo.


Quest Checklist

Quest for the Holy Relic é com certeza a melhor carta para se tirar vantagem num deck desses. Para continuar em frente, pensemos, nós precisamos ter certeza de não conjurar apenas criaturas sem nenhuma utilidade antes de completar a busca. Como por exemplo, não há razão de conjurar um Ornithopter cego no primeiro turno. Só pode ser ruim pra você. Com certeza, você pode querer conjurar seu Ornithopter no segundo turno então você tem algo para retornar para a mão com o seu Kor Skyfisher, mas conjurar Ornithopters e Memnites cegamente não parece funcionar. Você tem que tratar a Quest da mesma maneira que você trataria um Glimpse of Nature numa versão velha dos decks de elfo do Extended. Usar suas criaturas mais pesadas para que você possa sobreviver até comprar uma Quest for the Holy Relic e despejar suas criaturas na mesa para rapidamente pescar uma Argentum Armor para provavelmente ganhar o jogo. Lembre-se, seu oponente não pode responder a parte do efeito de equipar da quest com um Lightning Bolt. Você não escolhe a criatura que será equipada quando ativa a Quest - se seu oponente deixou você procurar no seu grimório, ele deixou escapar qualquer chance que ele teria de conjurar um Bolt antes do bônus de +6/+6 oferecido pela armadura.



Ornithopter e Memnite são criaturas extremamente fáceis de conjurar e trabalham perfeitamente com cartas como Glint Hawk e Kor Skyfisher. Cartas como essas raramente fazem alguma diferença. Eu tomaria cuidado de incluir cartas como essas até mesmo em um deck dedicado a um Tempered Steel. Mas esse deck é diferente. Nosso objetivo é bem mais focado do que qualquer outro deck agressivo. Apesar do poder delas serem extremamente baixos, elas são as cartas perfeitas para ativar o encantamento. Stoneforge Mystic nos dá um grande incentivo para jogar com decks que interagem com equipamentos. Cartas como Darksteel Axe e Trusty Machete podem fazer com que um mísero Ornithopter fique (um pouco) agressivo.



Falando em Stoneforge Mystics, eles servem como uma grande escapatória caso o plano principal falhe. Essa carta é mais conhecida pela sua habilidade desencadeada. Mas sua segunda habilidade tem um espaço garantido no deck. Colocar um Argentum Armor no campo de batalha por apenas 1W parece muito bom. Conseguir seis manas para equipá-la que parece difícil, mas temos também os Kor Outfitter para ajudar.




Kor Skyfisher é uma carta impressionante para seu custo. A desvantagem que seria devolver uma permanente para a mão está se tornando a melhor vantagem da carta. Você pode procurar por outro equipamento com o seu Stoneforger Mystic ou pescar e conjurar novamente uma criatura para aumentar os marcadores da Quest. Você pode voltar até mesmo ele para a sua mão. Você consegue um marcador extra sempre que conjura ele.




Squadron Hawk se encaixa perfeitamente aqui também. Nós queremos conjurar a maior quantia de criaturas possível e nunca houve uma criatura que nos ajudasse tanto quanto Squadron Hawk. A sua função é impressionante nesse deck. Além de que esse deck faz um ótimo trabalho transformando um simples corpo em uma maquina de batalha.




Argentum Armor é o objetivo do deck. Esse é provavelmente o equipamento mais forte que podemos procurar com a nossa Quest. Outras cartas como Umezawa's Jitte ou Sullclamp são obviamente cartas melhores, mas não nos importamos na quantia de mana que pode custar então usaremos Argentum Armor mesmo.




Journey to Nowhere é a mais nova remoção do formato. Ela trata permanentemente de cartas como Vengevine que é uma das melhores batedoras assim como Baneslayer Angel e os Titãs. Journey to Nowhere também tem uma grande sinergia com um Kor Skyfisher. Se o seu oponente conjurar uma segunda cópia de uma criatura lendária removida por um Journey to Nowhere, você pode conjurar seu Skyfisher, retornar o encantamento e matar ambas as cópias. É um truque que pegará muita gente de surpresa.




Glint Hawk é similar ao Skyfisher. É uma criatura extraordinariamente ofensiva e pode nos ajudar a conjurar múltiplas criaturas. Alguns amigos me perguntaram se eu prefiro conjurar uma Quest ou um Glint Hawk no primeiro turno. Eu acho que dar prioridade para a Quest é o mais certo a se fazer aqui.




Kor Outfitter tem uma ótima função aqui. Reduzir o custo de equipar dos equipamento para zero pode pegar o oponente de surpresa na maioria das vezes. O fato de usarmos uma Argentum Armor torna a sua habilidade ainda mais cobiçada.


A escolha dos equipamentos é muito importante aqui.



Eu decidi usar um par de Trusty Machetes para podermos equipar dois desses equipamento em criaturas como Glink Hawk, Ornithopter, Stoneforge e Outfitter para que eles não morressem para um Lightning Bolt.


Darksteel Axe parece ser bom nesse deck também. Tem praticamente a mesma função de uma Trusty Machete e, apesar de não oferecer um bônus na resistência, ele não terá problemas contra um Shatter ou Naturalize.

Basilisk Collar é uma carta que merece atenção. Você dificilmente acelerará o jogo com um Basilisk Collar na mesa. Você pode usá-lo em um jogo lento e abusar do seu vinculo com a vida. Pode equipar um bloqueador com o colar (como um Memnite) e passar o turno.

Várias pessoas no fórum sugeriram que cartas como Naturalize e Shatter verão jogo nos decks competitivos nesse Standard. Felizmente, esse não será o caso. Cartas como Baneslayers, Titãs e Jace são muito poderosas e usadas para assumirmos que todos jogaram com um bom número de cartas que possam destruir nossos artefatos.

Bem, aqui está a nossa lista.



O sideboard pode incluir algumas cópias de Celestial Purge e Kor Firewalker. Se você conseguir uma cópia de Sword of Body and Mind eu também aconselharia que usasse.



A partir da próxima semana eu começarei a testar os decks em algumas partidas novamente. Gostaria de agradecer nosso amigo Pat Chapin e qualquer outro que tenha nos ajudado no conceito do deck, ele parece realmente divertido e tem um grande potencial para se tornar competitivo.


Fonte: ligamagic
 
Bruno Schepers Melo