quinta-feira, setembro 30, 2010

Sentença favorável proporciona 1ª grande vitória ao Magic!

Comunicado da DEVIR

VITÓRIA DO MAGIC NA JUSTIÇA

Sentença favorável proporciona 1ª grande vitória ao Magic!

Aos amigos e fãs,

HISTÓRICO:

Como é de conhecimento de todos, desde o inicio de 2008 até o segundo semestre de 2009, o suprimento de Magic no mercado brasileiro sofreu muito com atrasos, faltas e interrupções.

A Devir, responsável pelo Magic no Brasil desde 1993, enfrentou durante este período, discussões com a Alfândega brasileira que pretendia reclassificar o Magic, transformando-o em "Baralho de Cassino", do ponto de vista fiscal.

Consideramos sempre esta atitude da alfândega como arbitrária e injustificada, uma vez que constituía uma mudança de critério fiscal, sem qualquer fator novo que a justificasse. Se aceita por nós, ela seria terrivelmente prejudicial aos fãs e às lojas, uma vez que implicaria em gigantescos aumentos no preço do Magic. O mercado oficial desapareceria e o contrabando passaria a ser a norma.

A Devir sempre atuou e atua dentro da regularidade e das leis que regulamentam o setor. Desde os anos 90 importamos centenas de cargas de Magic, ao abrigo e de acordo com a legislação pertinente da área que inclui normas, legislação ordinária, pareceres do Supremo Tribunal Federal e inclusive solução de consulta da própria alfândega que sempre ratificou todas as importações. Além de ignorar a legislação pertinente e seu próprio histórico de atuação, a decisão da alfândega incorreu em quebra de isonomia, por tratar diferentemente o produto importado daquele fabricado no território nacional. Por décadas, produtos similares têm sido produzidos e comercializados no Brasil por várias empresas do setor ao abrigo da mesma legislação já mencionada. Em nossa opinião essa nova postura da alfândega é incorreta sobre todos os aspectos.

Ainda assim, e apesar de todos os argumentos em contrário, a partir de 2008 vários embarques de cards de Magic foram retidos, provocando atrasos e até cancelamento de eventos, além do rompimento do fluxo de abastecimento das coleções.

Diante de tal cerceamento, a Devir não teve opção a não ser recorrer ao poder judiciário solicitando uma decisão sobre a questão.

A GRANDE NOTICIA:

Nos últimos meses, dois juízes federais em duas varas distintas da capital de São Paulo decidiram de forma unânime a nosso favor, validando duas décadas de trabalho nosso nesta área.

Estas decisões são excelentes noticias para todas as lojas, fãs e colecionadores. Na medida em que vão sendo implementadas, os problemas de abastecimento estão sendo solucionados. Já foram possíveis enormes avanços que permitiram uma satisfatória regularidade no abastecimento e uma queda drástica no preço do produto. Com o lançamento da coleção Cicatrizes de Mirrodin, teremos uma nova redução, que levará o preço do Magic ao menor valor em anos.

As sentenças, que são totalmente favoráveis, são de primeira instância e ainda devem ser ratificadas em instância superior. As jurisprudências dessa mesma instância superior e inclusive do Supremo Tribunal Federal garante-nos muita tranqüilidade na expectativa desta ratificação. Por enquanto ainda dependemos da burocracia judicial para continuar trabalhando normalmente, assim como estamos fazendo desde 2009.

VITÓRIA DO MAGIC!

Ainda teremos batalhas pela frente, porém as duas Sentenças favoráveis da justiça foram uma vitória que garantiu conquistas imensuráveis: a validação de um trabalho de quase duas décadas, proteção contra novos questionamentos e principalmente a conquista do mérito de nossa causa. Mérito este, do qual nunca duvidamos, que podemos agora apresentar à comunidade como atestado de nosso comprometimento e dedicação ao Magic.

Em 1993, a Devir iniciou este mercado no Brasil com as primeiras coleções de Magic em inglês. Em 1995 fizemos o lançamento do Magic em português. Nosso esforço e empenho sempre tiveram como objetivo tornar o Magic acessível ao maior número possível de consumidores e proporcionar a melhor experiência a todos os fãs, pois também compartilhamos desta paixão. Apesar das dificuldades e problemas que enfrentamos nesses últimos anos, nossa intenção permanece a mesma e reafirmamos aqui nosso comprometimento e dedicação.

Queremos compartilhar essa vitória que é de todos e principalmente do Magic!

Nossos agradecimentos profundos a todas as lojas e fãs que sofreram e torceram junto conosco durante este período.

Parabéns a todos! Podemos começar a comemorar: O MAGIC ESTÁ VENCENDO!

Saudações,

DEVIR LIVRARIA LTDA.

Fonte: ligamagic
 
Bruno Schepers Melo

sexta-feira, setembro 24, 2010

Aniversário de 9 anos da Ligamagic


A equipe do Blogger MagicAndMetal parabeniza ao parceiro Ligamagic.com pelos seus 9 anos de atuação de um trabalho excelente no Magic Brasileiro.

Bruno Schepers Melo

quinta-feira, setembro 23, 2010

Black Eyed Peas em BH 2010


Os ingressos para o show do Black Eyed Peas em Belo Horizonte já têm data para serem vendidos e o valor. Eles começam a ser vendidos no dia 21 de setembro, na loja Ingresso Rápido do shopping 5ª Avenida ( Rua Alagoas, 1314, Savassi), ou pelo site http://www.blackeyedpeasbh.com.br/.

Já os valores para o show do Megaspace são para todos os bolsos. Os mais baratos são para pista. A meia-entrada do primeiro lote custa R$ 70, com o ingresso inteiro saindo a R$ 140. A pista premium custa R$ 180, para meia-entrada, e R$ 360 a inteira, também no primeiro lote.

Já o camarote, que tem open bar que conta com cerveja, refrigerante, água, vodca e suco custa R$ 280 para mulheres e R$ 320 para homens. E quem quiser ver o show de perto mesmo, pode pagar R$ 500 para o Espaço Golden, que vai ficar dentro do palco, segundo a organização do evento.


A banda se apresenta em BH no dia 27 de outubro, quarta-feira. O Black Eyed Peas começa sua turnê brasileira no dia 15 de outubro, em Fortaleza, e segue para o Recife, dia 17, Salvador, dia 19, Brasília, dia 22 e Rio de Janeiro, dia 24. Depois do show no Mega Space, a banda segue para Porto Alegre, dia 30, Florianópolis, dia 1º de novembro e fecha sua passagem pelo Brasil no dia 4, em São Paulo.

O Black Eyed Peas vem mostrar a sua The E.N.D. World Tour, que mistura no palco efeitos e figurinos baseados em temas como ficção científica e divulga o disco The E.N.D., que emplacou sucessos como Boom boom pow, I gotta feeling e Rock that body.

Além destas, o Black Eyed Peas deve incluir no repertório músicas como Where is the love?, Shut Up, Don't phunk with my heart, My humps, Mas que nada e Pump It, que mostram por que Will.i.am, líder do grupo, é incensado como um dos maiores criadores de hits da atualidade.


BLACK EYED PEAS
Show dia 27 de outubro, quarta-feira, no Mega Space. Av. das Indústrias, 3.000, Dist. Industrial II, Santa Luzia. Ingressos: Pista: 1º lote: R$ 70 (meia), R$ 140 (inteira); Pista Premium: 1º lote: R$ 180 (meia), R$ 360 (inteira); Camarote open bar: 1º lote: R$ 280 (feminino), 320 (masculino); Espaço Golden: 1º lote: R$ 500.

Fonte: blackeyedpeas , divirta-se.uai e blackeyedpeasbh

Bruno Schepers Melo

David Guetta em BH: Informações Oficias



Para celebrar os 5 anos do Circuito Peugeot de Música Eletrônica, a balada eletrônica mais esperada de Belo Horizonte e uma referência de grande festa no Brasil, a Peugeot vai trazer para Belo Horizonte, o pop star David Guetta.

Depois de Ferry Corsten, Yvan & Dan Daniel, Andy Redanka, Layo & Bushwacka, D-Nox, David Amo & Julio Navas, Sharam, chegou a vez de BH dançar ao som do mais consagrado DJ e produtor mundial: DAVID GUETTA.

Depois de tocar em mais de 200 cidades no último ano, de pequenos clubes undergrounds a multidões com mais de 2.000.000 de pessoas, David Guetta inclui Belo Horizonte na turnê mundial do álbum “One Love”. Neste álbum, Guetta uniu forças com alguns dos maiores astros do momento, assim como com artistas desconhecidos, fazendo um dos álbuns mais elogiados e democráticos da história da dance music.

Dono e DJ residente da F*** I’m Famous na Pacha Ibiza, provavelmente a noite mais glamurosa do mundo, David Guetta transcendeu os limites da cena eletrônica para se tornar um astro pop em todo o mundo. Hoje ele é o DJ mais requisitado, dentre todos, e reina como o DJ n°1 de House Music no planeta.

Com cerca de 70 milhões de hits no YouTube, o vídeo de Guetta mantém o primeiro e o terceiro lugares nos clipes de música eletrônica mais assistidos em todo o mundo, de todos os tempos!

Ele, de forma única e corajosa, pisa numa corda bamba que a maioria dos DJs não se atreve a atravessar: a linha entre ser um DJ underground e ter um enorme sucesso.

Nas palavras de Guetta: “É muito fácil ser underground, porque é só obedecer uma série de códigos. Também é muito fácil ser totalmente pop, porque existe uma fórmula também. O que estou tentando fazer é algo diferente”

Tecnicamente, Guetta é um dos DJs mais impressionantes na cena House. Seus sets são tão dinâmicos que, às vezes, é difícil entender como ele consegue manter a energia tão para cima.

Resumindo: David Guetta cria momentos!


Fonte: trancemovement , centraldoseventos e houseoffun

Bruno Schepers Melo

domingo, setembro 19, 2010

Eduardo Lopes "Predador" novo Campeão Brasileiro de Magic 2010

Eduardo "Predador" Lopes

Dentre os 132 jogadores que disputarão a tão sonhada placa de Campeão o jogador Eduardo Lopes vulgo Predador é o novo Campeão Nacional 2010 de Magic: The Gathering.

Standings do TOP 8 no nacional.

Cezar Chogi, Eduardo Vieira, Eduardo Lopes, Rafael Zaghi.
Profile da Seleção Brasileira que ira participar do Mundial em Chiba no Japão
Name: Eduardo Mendes Lopes
Age: 28
City: Marília
Occupation: Government employee
How many Nationals played: 4
Best Magic Results: Top8 Nationals 2007
What standard deck: Invaster Jund
Why did you play it: I trained a lot with the deck and believed on it because the results I got
Standard Record: 5-1
Draft Record: 4-2







Name: Raphael Costa Zaghi
Age: 23
City: São Paulo
Occupation: Marketing analyst
How many Nationals played: 2
Best Magic Results: Top 16 National 2009
What standard deck: Bant
Why did you play it: I felt that was the best deck that I adapted with.
Standard Record: 4-2
Draft Record: 5-1

 
 
 
 
 
 
Name: Eduardo "L1X0" Vieira
Age: 21
City: Londrina
Occupation: Student
How many Nationals played: 5
Best Magic Results: Top16 GP Port o Alegre, winner PTQ Austin,
What standard deck: BDW (Bolovo Deck Wins)
Why did you play it: Because I was manipulated. Good deck 3-3
Standard Record: 3-3
Draft Record: 6-0





Name: César Hatashi Choji
Age: 30
City: Lagoa Vermelha
Occupation: Medical doctor-orthopedist
How many Nationals played: 3
Best Magic Results: I lost to Fabian last week
What standard deck: Chvila's Red (Mono Red)
Why did you play it: Mana, Bolt
Standard Record: 4-2
Draft Record: 5-1








Equipe MagicAndMetal deseja a todos Brasileiros boa sorte no Mundial de Magic em Chiba no Japão.

Fonte: wizards e devir

Bruno Schepers Melo

Nacional Magic 2010 Brasil


Está ocorrendo o Nacional de Magic 2010 no Brasil nos dias 18 e 19 de setembro.

Para ter acesso a coverage da Wizards: click aqui.

Para ter acesso ao coverage da Devir : click aqui.

Fonte: wizards e devir

Bruno Schepers Melo

sexta-feira, setembro 17, 2010

Mecânicas de Cicatrizes de Mirridin



Metalcraft (Maestria com Metais)

Algumas coisas não mudaram. Mirrodin é um mundo feito inteiramente de metal, e em termos de jogo, isso significa artefatos. Mais de um terço das cartas desse set são artefatos, e muitas cartas interagem com artefatos. Como por exemplo:


A nova habilidade metalcraft te dá um bônus por controlar três ou mais artefatos. Enquanto você controla três ou mais artefatos, Carapace Forger recebe +2/+2. Assim que você não controlar mais, ele perde o bônus. Então se um Carapace Forger com metalcraft ativo sofre 2 pontos de dano e depois seu terceiro artefato for destruido no mesmo turno (ou na mesma hora, como no combate), ele será destruído.

Outras cartas com a habilidade de metalcraft são os próprios artefatos, como Mox Opal, que foi divulgada na semana passada no PT Amsterdam:


Já que ela mesmo é um artefato, você precisa de apenas outros dois artefatos para ativar a sua habilidade de metalcraft.

Imprint (Estampar)

Uma mecânica do bloco original de Mirrodin, encontrada apenas em artefatos, está retornando:


Imprint é uma palavra chave que representa a habilidade de exilar uma ou mais cartas. Essas cards podem ser de seu grimório, como mostrado em Clone Shell, ou podem ser da sua mão, campo de batalha, ou cemitério.

Cartas com a habilidade de imprint possuem outras habilidades que fazem referencia à(s) carta(s) exilada(s). No caso de Clone Shell, a carta exilada tem a chance de voltar do exilio e entrar direito no campo de batalha, mas a maioria das vezes em que a habilidade de imprint aparece ela deixa a carta exilada indefinitivamente e faz algo baseado nas características dessa carta.

O Retorno de Velhos Amigos

O bloco original de Mirrodin introduziu cartas de Equipamente e cartas indestruitiveis, ambas se tornaram comum no jogo. Scars também conta com alguns Equipamentos e cartas indestrutiveis, e tem até os dois em um só:


Temos também o retorno dos pequenos monitores de Mirrodin, os Myr:


E um novo ciclo de Spellbombs. Mas diferente das originais, essas novas Spellbombs um efeito baseado em uma cor e fazer você comprar um card:


Essa segunda habilidade não se importa em como a Spellbomb foi colocada em um cemitério, então você pode usar ela mesmo se você sacrificar ela para realizar sua primeira habilidade. E existem vários motivos para sacrificar artefatos em Scars of Mirrodin, particularmente para o vermelho.

Charge Counters (Marcadores de Carga)

Na primeira vez que visitamos Mirrodin nos deparamos com os marcadores de carga, e Scars segue esses passos metálicos:


Tumble Magnet não oferece nenhum meio de recuperar seus marcadores de carga depois que eles forem gastos, mas felizmente existem cartas nesse set que permitem que você coloque mais marcadores nele.

Marcas d'Água

Você deve ter percebido que todas as cartas que mostramos até agora tem um "marca d'água" - essas sombras - flutuando atrás do texto na caixa de texto. Você deve ter notado também que as oito cartas mostradas acima possuem a mesma marca:


Esse símbolo é a marca dos Mirran que representa o povo nativo de Mirrodin. Mas agora, eles não estão mais sozinhos. Cerca de 20% das cartas nesse set - como as duas que iremos mostrar - carregam essa marca:



Os fãs de longo prazo da linha histórica do Magic devem reconhecer essa marca como sendo de Phyrexia. Esse plano foi destruído a muito tempo atraz... mas os Phyrexianos sobreviveram. Para aprender mais sobre a sua infiltração em Mirrodin, explore o site de Mirrodin.

Infect (Infectar)

O arsenal de Phyrexia conta com armas potentes para derrubar as defesas de Mirrodin. Entre elas estão os marcadores de venenos e os marcadores -1/-1, ambos presentes na habilidade mais mortal desse set:


Criatura com infect causam dano às criaturas e jogadores na forma de marcadores de -1/-1 e de veneno, respectivamente. Então o que isso significa, exatamente?

Quando uma criatura com infect causa dano a um jogador, esse jogador não perde nenhum ponto de vida mas ganha uma quantidade equivalente de marcadores de veneno. Se algum jogador tiver dez ou mais marcadores de veneno ele perde o jogo.
Quando uma criatura com infect causa dano à outra critarua, os marcadores -1/-1 permanecem naquela criatura por tempo indeterminado. Eles não são removidos se a criature se regenerar ou o turno terminar. Uma criatura com resistência 0 ou menos é colocada em um cemitério, mesmo que ela seja indestrutível ou possa se regenerar.

Infect se aplica a qualquer dano, não só de combate - então se de algum jeito você conseguir dar ao seu Cunning Sparkmage a habilidade de infect, a sua habilidade de virar e causa um ponto de dano, irá causar dano na forma de marcadores -1/-1 em criaturas e na forma de marcadores de veneno à jogadores.

Dano de uma fonte com infect é dano, mesmo que isso faça alguma coisa diferente com outros danos. Lifelink, deathtouch, e habilidades que desencadeiam quando uma critatura causa dano irão funcionar normalmente, e o dano pode ser previnido e redirecionado como qualquer outro dano.

Dano de fontes com infect afetam planeswalkers normalmente.

Proliferate (Proliferar)

Phyrexia não está ai apenas para destruir as coisas. Os Phyrexianos, na sua maneira confusa, estão tentando fazer com que toda a vida no multiverso seja perfeita. Para fazer isso, eles precisa se espalhar.


Proliferate é uma nova palavra chave que deixa com que eles façam o que ela sugere. Para proliferar, escolha qualquer número de jogadores e/ou permanentes quem possuem pelo menos um marcador de algum tipo. Cada jogador escolhido ganha um marcador de cada tipo que ele já possua (por enquanto, marcadores de veneno são os únicos marcadores que um jogador pode conseguir). Coloque um marcador em cada permanente escolhida dessa maneira do mesmo tipo de cada marcador que aquela permanente já possui.

Então se uma criatura já possui um ou mais marcadores -1/-1, você pode colocar outro marcador desses nela quando você proliferar, acelerando sua infecção. Se um artefato já possui um ou mais marcadores de carga nele, você pode colocar outro marcador de carga nele, mas não pode colocar marcadores de carga em artefatos que não tenham um. Você pode também escolher colocar mais marcadores -1/-1 nas criaturas do seu oponente e deixar as suas criaturas que já possuem marcadores -1/-1 intactas, ou dar mais marcadores de veneno para o seu oponente sem dar mais um para você mesmo.
Para visuallizar o Spoiler é só clicar na imagem abaixo:


Fonte: ligamagic
Bruno Schepers Melo

terça-feira, setembro 14, 2010

Sunset Day Party - 11-09-2010

Rave que aconteceu em Leopoldina-MG no Parque Aquático ACQUA FRESH no dia 11/09/2010.

As fotos em breve no perfil do orkut: PsySpaces.

Abaixo um dos videos que a equipe MagicAndMetal filmou em parceria com a equipe PsySpaces.



Bruno Schepers Melo

sexta-feira, setembro 03, 2010

David Guetta - Tour 2010 Brasil


O DJ de house nº 1 do mundo está de volta a BH! DAVID GUETTA.

Dados:
David Guetta
(One love tour 2010)
Data: 06/11/2010
Horário: 15h00
Local: Mirante Olhos d`agua (Espaço Folia)
Cidade: Belo Horizonte-MG

Fonte: trancemovement

Bruno Schepers Melo

quinta-feira, setembro 02, 2010

Building on a Budget - Elemental Awareness


Building on a Budget

Elemental Awareness
Jacob Van Lunen
quarta-feira, 1 de setembro de 2010
traduzido por Teddy_Bear_X

Na última semana nós discutimos o poder que um Reveillark tem quando usado em um deck de Merfolks. Nessa semana, eu gostaria de explorar as raízes do Reveillark.

Os Elementais têm sido um tipo de criatura forte desde sua aparição tribal em Lorwyn. Cartas como Mulldrifter, Shriekmaw, e Reveillark nem precisão de uma introdução ao mundo competitivo. E realmente nunca mais pensei em conjurar um Incadescent Soulstoke desde 2008, mas um amigo meu, Ashok, estava falando sobre Horde of Notions no Extended e eu fiquei interessado.


Horde of Notions parece perfeitamente posicionada no Extended. Punishing Fire / Grove of the Burnwillows terá de gastar muita mana para tirar essa coisa da mesa. Fadas joga com Smother ou nenhum removal, então a barra está limpa aqui também. A única carta que pode realmente causar problema contra Horde of Notions é Path to Exile, mas essa carta está cada vez mais rara nas listas tops dos torneios no Magic Online.


Ter uma Horde of Notions no campo de batalha deixa as coisas bem complicadas para seu oponente. Te garante uma grande economia de cartas na batalha. Você ataca com uma criatura de poder 5 com atropelar todo turno. Uma das jogadas mais impressionantes é usar a habilidade do Smokebraider para conjurar uma Horde of Notions no terceiro turno.


Horde of Notions parece estar perfeitamente colocada agora. Vamos ver como podemos trabalhar em volta dela para maximizar o seu uso.


Mulldrifter quase não precisa de explicação. Como se ele já não fosse bom sozinho, ele agora melhora com a ajuda de um lord, ele pode ajudar a achar a Horde of Notions e depois voltar para a batalha com ela. É muita sinergia para duas cartas.


Flamekin Harbinger é um elemental jovem excepcional. Eu sempre gostei de procurar por um Rage Forger e deixar meu oponente desesperado. Dessa vez o plano é um pouco diferente. Se eu consigo fazer um Smokebraider no turno dois, então eu provavelmente procure por uma Horde of Notions. Se a minha curva está um pouco duvidosa então eu procuro por um Smokebraider. O grande poder dele é ter a habilidade de servir como uma caixa de ferramentas contra diferentes tipos de estratégias. O deck parece sofrer contra Grove of Burnwillows e Punishing Fire, mas você tem alguns Fulminator Mages para acabar com essa brincadeira. Nevermakers são efetivos contra os decks verdes do formato. Cloudthresher é um truque muito bom para usar contra fadas. Todas essas cartas seriam randômicas se não tivéssemos um Flamekin Harbinger como suporte.


Reveillark pode não ser a peça central do quebra-cabeça como nos decks que eu fiz, mas não se enganem pois ele ainda põe pressão. É realmente muito impressionante quando você joga instantaneamente um Reveillark com a ajuda de um Incandescent Soulstoke.


Existem inúmeras cartas que podem ser retornadas pelo Lark. Flamekin Harbinger é particularmente uma das minhas favoritas. "Eu acabei de te causar dano com uma criatura 4/3 voadora e ainda terminei com uma criatura voadora 2/2 e uma 1/1. Ah, só pra constar, eu ainda comprei duas cartas e uma delas era outro Reveillark."


Vários leitores sugeriram cartas como Momentary Blink e Flickerwisp para deixar meu Reveillark ainda mais poderoso. Seriam escolhas interessantes a se fazer se não fosse pela popularidade de contra-mágicas no atual Extended. O nosso maior problema é fazer com que o Lark resolva, e não ganhar depois que já fizemos isso. Uma vez que temos um Reveillark no campo de batalha, não é muito difícil ganhar o jogo mesmo que estejamos completamente sem gás. Reveillark ganha o jogo se você consegue fazer ele entrar no campo de batalha. Você quer supri-lo com cartas que são boas por elas mesmas, e não com cartas que apenas aumentam o seu poder. Smokebraiders faz com que você tenha inícios devastadores. Conjurar algum elemental de cinco manas no terceiro turno é demais em um jogo demorado. Nosso deck consta com cartas como Mulldrifter e Horde of Notions apesar disso, então nossa mana tem sempre que ser usada sempre com a maior eficiência.

Incandescent Soulstoke é um dos melhores lords já lançados. Vamos pensar sobre o fato de gastar duas manas para uma criatura 3/3, voadora, com ímpeto, que não pode ser anulada e que te fornece um par de cartas. Parece realmente impressionante. O mais legal é usar essa habilidade para um Lark em um jogo longo. Soulstoke ganha ainda mais espaço por fazer soldados insignificantes na batalha como um Harbinger em criaturas para uma ataque rápido e forte.


Nameless Inversion é um excelente removal aqui. É Elemental, então você pode conjurar ela com a sua Horde of Notions ou procurar por ela com o seu Harbinger. É barata e efetiva. Pode ser também usada para um ataque mortal surpresa com sua Horde of Notions. E um Crib Swap é uma resposta ótima para cartas como Mistbind Clique.

Uma das coisas mais legais nesse deck é a sua base de mana. Ancient Ziggurat e Primal Beyond trabalham excepcionalmente bem juntos. Eu escolhi não acrescentar Reflecting Pool, mas se você conseguir pode jogar com quatro cópias. Os terrenos Vívidos são uma peça absolutamente necessária para o funcionamento do deck. Eu gostaria de não jogar com cartas como essas, mas um terreno que gera qualquer cor de mana seria muito bom se não tivesse nenhum drawback.


Parece muito bom no papel, mas vejamos como funciona em alguns jogos no Magic Online.


Ganhei no dado e comecei com Ancient Ziggurat, Vivid Crag, Primal Beyond, Smokebraider, Mulldrifter, Incandescent Soulstoke, Horde of Notions. Joguei meu Vivid Crag e passei. Meu oponente jogou um Vakakut, the Molten Pinnacle e passou. Comprei um Flamekin Harbinger, conjurei meu Smokebraider e passei. Meu oponente jogou um Fire-Lit Thicket, conjurou um Punishing Fire no meu Smokebraider e passou. Comprei uma Mountain, joguei meu Ancient Ziggurat, conjurei um Incandescent Soulstoke e passei. Meu oponente jogou uma Mountain, conjurou um Kitchen Finks e passou. Comprei um Reveillark, joguei um terreno, conjurei um Harbinger e procurei por um Fulminator Mage. Então usei a habilidade do meu Soulstoke para jogar um Mulldrifter da minha mão, comprei o Fulminator e uma Nameless Inversion, ataquei com ele e passei. Meu oponente jogou um quarto terreno e conjurou um Bloodbraid Elf, revelou um Rampant Growth e procurou por outra Mountain. Meu oponente atacou com o Finks e o Elf, bloqueei o Elf no Harbinger. Comprei um Primal Beyond, joguei ele desvirado, conjurei meu Fulminator Mage e imediatamente sacrifiquei ele para destruir o Valakut. Passei o turno com duas manas abertas.

Meu oponente não baixou terrenos, conjurou outro Bloodbraid Elf, revelou um Tarmogoyf e atacou. Usei a habilidade do Soulstoke para baixar um Reveillark e bloquear um Bloodbraid Elf. O Lark foi para o cemitério no fim do turno do meu oponente e eu retornei um Mulldrifter e um Fulminator Mage para o campo de batalha. Comprei um Reveillark e uma Montanha e então um Nevermaker na minha fase de compra. Joguei uma Mountain, ataquei com meu Fulminator Mage, sacrifiquei ele para destrui outro terreno depois do combate, conjurei um Nevermaker e passei o turno. Meu oponente comprou e conjurou um Punishing Fire no meu Soulstoke. Eu ativei a sua habilidade em resposta para baixar mais um Lark. Meu oponente passou sem atacar. O Reveillark se foi e eu retornei o Incandescent Soulstoke e o Fulminator Mage. Comprei mais um Primal Beyond, conjurei a Horde of Notions, e ataquei. Sacrifiquei meu Fulminator depois do combate. Meu oponente comprou e não achou um terreno. Ele percebeu a interação entre a Horde of Notions e o Fulminator Mage e concedeu.

 
Ganhei no dado e comecei com Vivid Creek, Vivid Meadow, Primal Beyond, Mulldrifter, Crib Swap, Horde of Notions, Nevermaker. Joguei um terreno Vívido e passei. Meu oponente fez um River of Tears e passou. Comprei um Smokebraider, joguei o Primal Beyond e conjurei ele. Meu oponente fez uma Bitterblossom e passou. Comprei e joguei um Vivid Marsh, conjurei um Nevermaker e passei o turno. Meu oponente fez uma fica de Fada, indo a 19 de vida, jogou um terceiro terreno e passou o turno. Comprei uma Island, joguei ela, ataque com meu Nevermaker levando meu oponente a 17. Tentei conjurar um Mulldrifter mas meu oponente tinha uma Mana Leak. Meu oponente fez o quarto terreno e conjurou um Jace, the Mind Sculptor e usou a habilidade de Brainstorm antes de passar.

Comprei um Vivid Grove, conjurei a Horde of Notions, e joguei meu Nevermaker e a Horde para a batalha. Nevermaker na cara do meu oponente e a Horde no Jace. Ele levou os dois ataques. Ele tentou fazer uma Mistbind Clique durante minha manutenção mas meu Crib Swap arruinou seus planos rapidamente. Comprei uma Mountain, joguei ela e retornei meu Mulldrifter com minha Horde of Notions, ataquei e passei. meu oponente foi a 5 na sua manutenção com a Bitterblossom e passou. Meu oponente usou um Cryptic Command para virar meu time e retornar a Blossom para sua mão. Depois de comprar ele concedeu.

Plano contra Fadas: Fazer uma Horde of Notions
 
Perdi no dado e comecei com Vivid Meadow, Ancient Ziggurat, Mountain, Island, Flamekin Harbinger, Mulldrifter, Nevermaker. Meu oponente suspendeu uma Ancestral Vision e passou. Comprei uma Horde of Notions, joguei meu Ancient Ziggurat seguido de uma Flamekin Harbinger que procurou por um Smokebraider. Meu oponente conjurou uma Lotus Cobra e passou. Comprei um Shriekmaw, joguei minha Mountain, conjurei o Smokebraider e passei.


Meu oponente fez um terreno e conjurou um Bloodbraid Elf que revelou uma Ancestral Vision que lhe rendeu muito combustível. Ele bateu na minha cara com o Elf e passou. Comprei um Primal Beyond, conjurei Horde of Notions e ataquei. Meu oponente jogou um Grove of the Burnwilllows - adicionando vermelho - virou outro terreno e conjurou Punishing Fire na minha Horde e finalizou com um Lightning Bolt. Meu oponente fez com que eu ganhasse vida e retornou o Punishing Fire para a mão, conjurou outro Bolt - dessa vez no Smokebraider - e atacou. Comprei um Vivid Grove, evoquei meu Mulldrifter, comprei outra Horde e um terreno vivido e passei.

Meu oponente fez a Ancestral Vision resolver, jogou uma fetchland e usou o Punishing Fire para matar meu 1/1. Meu oponente conjurou outro Bloodbraid Elf, revelou um Tarmogoyf e atacou. Comprei outro terreno vivido e concedi.

Isso conclui minhas aventuras no Extended com o Reveillark. Estou curioso para saber as tecnologias que foram desenvolvidas para esse fim de semana em Amsterdam. Lembrem-se de me mandar emails ou visitar nosso fórum com questões, comentários ou idéias!


Até a próxima!

Fonte: wizards ou ligamagic

Bruno Schepers Melo

quarta-feira, setembro 01, 2010

Datas dos Pro Tours 2011

Sairam as datas dos PTs 2011 são elas:


Paris: 10–13 de fevereiro
* Local: Espace Champerret
* Formato do Pro Tour: Draft Standard e Booster com um Standard Top 8
* Formato do Grand Prix: A ser anunciado
* Temporada de qualificação: 2 de outubro a 31 de dezembro, em formato Sealed Deck

Nagoya: 10–12 de junho
* Local: Nagoya Congress Center
* Formato do Pro Tour: Block Constructed e Booster Draft com Booster Draft Top 8
* Temporada de qualificação: 1 de janeiro a 10 de abril, formato Extended

Filadélfia: 2–4 de setembro
* Local: Philadelphia Convention Center
* Formato do Pro Tour: Draft Extended e Booster com um Extended Top 8
* Temporada de qualificação: 16 de abril a 31 de julho, em formato Standard

San Francisco: 17-20 de novembro
* Local: Fort Mason Center
* Formatos do Campeonato Mundial 2011: A serem anunciados

Fonte: ligamagic

Bruno Schepers Melo