quinta-feira, dezembro 30, 2010

Próxima cobertura WBfotos - SUBSTANCE 15/01/2011


A nova parceira do MagicAndMetal é o blogger WBfotos no qual tira fotos e videos de eventos em geral e ai abaixo esta o primeiro evento de 2011 que o WBfotos ira cobrir.


A primeira cobertura de 2011 da equipe do WBfotos será a Substance Open Air Sábado dia 15 de Janeiro as 23:00hs no Marina Ventura



LIVE DA SUBSTANCE

23:00 – SMOK Vibe Solid
00:30 – TSVETCOFF VS AUDIO SHOCK Noya rec / Material rec / Flowers
02:00 – PATCHBAY LIVE Mosaico Records
03:30 – PIN Mosaico Records
05:00 – WRECKED MACHINES LIVE Carambola Records
06:00 – ANIMALIS LIVE Spun Records RUSSIA
07:00 – V. FALABELLA VS SKILL Spin Twist / Alliance
08:30 – JISER LIVE Spin Twist MÉXICO
09:30 – MAX GRILLO VS ROMEU Vagalume / Flowers
11:00 – RAFA GONTIJO Roxy
12:30 – TAMAR Substance
14:00 – ELAY LAZUTKIN LIVE IBZ Records RUSSIA
15:00 – GABE LIVE Carambola Records
16:30 – 2LITTLE Sector-e / Deputamadre
18:00 – FIM


INGRESSOS
1º Lote até dia 26/12, ou até se esgotarem
2º Lote até dia 09/01, ou até se esgotarem
3º Lote até o dia do evento, ou até se esgotarem
1° Lote - R$30,00 (meia-entrada*) - R$60,00 (inteira)
2° Lote - R$40,00 (meia-entrada*) - R$80,00 (inteira)
3° Lote - R$50,00 (meia-entrada*) - R$100,00 (inteira)

PONTOS DE VENDA:LOJAS BOUNDLESS
BH SHOPPING – (31) 3264-0200
SHOPPING BOULEVARD – (31) 3215-3738
ITAÚ POWER SHOPPING – (31) 3331-1504
SHOPPING DELL REY – (31) 3415-6047
MINAS SHOPPING – (31) 3426-4767
MANGABEIRAS – (31) 3223-0487
SÃO PEDRO – (31) 3223-2146
SAVASSI – (31) 3317-4250

DIVINÓPOLIS – (37) 3222-9025
7 LAGOAS – (31) 3771-2343
IPATINGA – (31) 3822-6460

LOJA NUI NALU:
SHOOPING CIDADE - (31) 3214-4965

LOJA SPEED WEELS:
PEDRO LEOPOLDO – (31) 9728-9697

VENDAS ONLINE
E-TICKETS PURA - http://www.revistapura.com.br/ 

COMUNIDADE

IMPORTANTE
- No Local sujeito a disponibilidade e alteração de preço.
- Esgotando o lote o preço dos ingressos será alterado automaticamente, independente da data pré-estabelecida.
- Meia entrada válida para estudantes/menores de 21 anos/idosos.
- TODO O EVENTO É EXCLUSIVO PARA MAIORES DE 18 ANOS!
- Obrigatório a apresentação de um documento oficial com foto.
- Se DIRIGIR NAO BEBA , SE FOR BEBER VA DE VAN!
- Informações: (31) 4133-0390 / (31) 8842-6191 / (31) 8805-0688
MSN: substance-crew@hotmail.com 

MYSPACE DOS DJ'S

quinta-feira, dezembro 23, 2010

Feliz Natal e um Ótimo Ano Novo 2011


A Equipe MagicAndMetal deseja a todo os velhos e novos amigos do blogger que seguiram nesse ano de 2010, um feliz Natal e um ótimo Ano Novo de 2011, cheio de paz, amor, amizidade e principalmente mais Magic no ano que vem.




segunda-feira, dezembro 20, 2010

O que sai e entra na lista de cartas Banidas e Restritas 20-12-2010



Announcement Date: December 20, 2010

Effective Date: January 1, 2011

Scars of Mirrodin Block Constructed, Standard, Extended, Vintage: No changes

Legacy:

--Survival of the Fittest is banned.
--Time Spiral is unbanned.


Magic Online effective dates and changes to Magic Online–only formats are now announced monthly in the Magic Online Announcements forum.

For the complete list of all banned and restricted cards by format, click here.

For an explanation of the changes to Legacy from R&D member Erik Lauer, click here.

Fonte: ligamagic e wizards

Bruno Schepers Melo

sexta-feira, dezembro 17, 2010

Simples Dicas e Truques de Magic

Querendo dar uma refrescada nos seus conhecimentos sobre as regras de Magic: The Gathering ou em busca de um novo truque para usar contra seu próximo oponente? Navegue por esta página e encontre informações atualizadas sobre as coleções mais recentes de Magic.

Dicas: Partes de um Turno

Cada turno tem cinco fases que devem ser seguidas na ordem:
Fase inicial
a. Etapa de desvirar
b. Etapa de manutenção
c. Etapa de compra
Fase principal
Fase de combate
a. Etapa de início de combate
b. Etapa de declaração de atacantes
c. Etapa de declaração de bloqueadores
d. Etapa de avaliação de dano de combate
e. Etapa de final de combate
Fase principal (novamente)
Fase final
a. Etapa final
b. Etapa de limpeza

--------------------------------------------------------------------------------

Cards de planeswalker

Os planeswalkers são poderosos aliados que você pode convocar para lutar do seu lado. Cada um deles entra no campo de batalha com um número de marcadores de lealdade indicado em seu canto inferior direito, e cada um tem habilidades que exigem a adição ou remoção de marcadores de lealdade para serem ativadas. Você pode ativar apenas uma habilidade de lealdade de cada um de seus planeswalkers durante seu turno, e somente quando puder conjurar um feitiço.

Seus planeswalkers podem ser atacados pelas criaturas de seus oponentes (nesse caso, elas podem ser bloqueadas normalmente), e seus oponentes podem causar dano a eles, em vez de a você, usando mágicas e habilidades. Qualquer dano causado a um planeswalker faz com que ele perca uma quantidade equivalente de marcadores de lealdade. Caso perca todos os seus marcadores de lealdade, ele será colocado no cemitério!

--------------------------------------------------------------------------------

Dica de regra: Lendas

Os cards lendários representam personagens, lugares e elementos únicos do multiverso de Magic. Se duas ou mais permanentes lendárias com o mesmo nome estiverem em jogo ao mesmo tempo, coloque todas no cemitério de seus donos.

--------------------------------------------------------------------------------

Dica de regra: Fichas

Algumas habilidades pedem que você coloque em jogo uma ficha de criatura. Se você não tiver cópias suficientes do tipo certo de card de ficha, não se preocupe! Você pode usar moedas, dados ou qualquer outra coisa que tiver por perto.

--------------------------------------------------------------------------------

Dica: Construir um deck

Um deck Construído deve conter no mínimo 60 cards. Ele pode incluir até 4 cópias de qualquer card, mas não há limites quanto ao número de terrenos básicos que um deck pode ter. A escolha de apenas duas cores para o seu deck lhe oferece um bom leque de opções.

Terrenos. Um deck de 60 cards geralmente tem 24 terrenos.

Criaturas. As criaturas representam de 20 a 30 cards em um deck típico de 60 cards. Escolha criaturas com custos variados de mana. As criaturas de baixo custo são potentes no início, mas as criaturas de alto custo podem vencer rapidamente um jogo assim que entram na mesa.

Outros cards. Artefatos, encantamentos, mágicas instantâneas e feitiços completam o seu deck.

Formatos Limitados

Quando você joga um formato Limitado, a construção de seu deck é parte da diversão. Você e seus oponentes constroem decks de no mínimo 40 cards dos cards que você abre e de terrenos básicos extras. (Um deck de 40 cards deve ter de 17 a 19 terrenos e de 15 a 20 criaturas.)

Deck Selado (2 ou mais jogadores)

Cada jogador abre um deck de torneio de 75 cards e dois ou três boosters de 15 cards. Construa o melhor deck de 40 cards que puder usando os cards de seus boosters.

Booster Draft (de 4 a 8 jogadores)

Cada jogador na mesa inicia com três boosters fechados. Cada jogador abre seu primeiro booster, escolhe um card e passa o restante à esquerda. Não mostre a ninguém suas escolhas nem o conteúdo dos boosters! Pegue um card de cada booster passado a você e passe o restante à sua esquerda, até que todos os cards tenham sido pegos. Repita o processo com o segundo booster, mas passando-o à direita. No último booster, volte a passar para a esquerda. Use suas escolhas e qualquer número de terrenos básicos para construir seu deck de 40 cards.

--------------------------------------------------------------------------------

Dica: Reserva

Nos torneios Magic sancionados, você e seus oponentes não jogam apenas um jogo. Em vez disso, o primeiro jogador a vencer dois jogos vence a partida. A sua reserva permite que você reaja à estratégia de seu oponente no segundo e no terceiro jogo. Após a partida, você restaura seu deck para a configuração original.

Sua reserva contém exatamente 15 cards. Juntos, seu deck e sua reserva podem incluir até quatro cópias de qualquer card (que não sejam terrenos básicos). Se você decidir colocar cards de sua reserva em seu deck, você deve mover a mesma quantidade de cards de seu deck para a sua reserva.

--------------------------------------------------------------------------------

Dica: O banco de dados online Gatherer

Visite http://gatherer.wizards.com para ir diretamente ao banco de dados oficial de cards de Magic: The Gathering. Você pode procurar por uma palavra, frase ou número que aparece em qualquer parte de um card — até mesmo o nome de seu artista favorito — e obter uma lista interativa de cards que correspondem à sua pesquisa.

O Gatherer é a ferramenta perfeita para ajudá-lo a construir decks. Se estiver criando um deck de Goblins, você pode buscar no Gatherer os cards que contém a palavra "Goblin". Você pode filtrar a sua busca para mostrar apenas os cards de uma determinada coleção ou os permitidos apenas em um determinado formato de jogo.

--------------------------------------------------------------------------------

Dica: A pilha

Uma mágica ou habilidade não se resolve (tem seu efeito) imediatamente — ela tem de esperar na pilha .Ambos os jogadores têm uma chance de jogar uma mágica instantânea ou uma habilidade ativada em resposta. Se um jogador fizer isso, aquela mágica instantânea ou habilidade vai para a pilha em cima do que já estava esperando lá. Quando ambos os jogadores se recusarem a colocar algo em jogo, a mágica ou habilidade no topo da pilha será resolvida.

Eis um exemplo: Você controla Ursos Cinzentos, uma criatura 2/2. Seu oponente joga Incinerar para causar 3 pontos de dano a ele. Incinerar vai para a pilha. Você responde a Incinerar com Crescimento Desenfreado, que concede +3/+3 a Ursos até o final do turno.Crescimento Desenfreado vai para a pilha, em cima de Incinerar.Crescimento Desenfreado é resolvido primeiro, tornando a criatura 5/5. Quando Incinerar é resolvido, ele não causa dano suficiente para destruir seu Ursos fortalecido. (Se Incinerar tivesse sido jogado em resposta a Crescimento Desenfreado, as coisas teriam sido muito diferentes . . . .)

--------------------------------------------------------------------------------

Dica: Toque mortífero

Enquanto algumas criaturas insistem em usar força bruta ou habilidades complicadas, as criaturas com toque mortífero preferem a simplicidade mortal básica. É muito simples: qualquer criatura que sofre dano de uma criatura com toque mortífero é destruída. Você não precisa se preocupar em comparar o poder e a resistência — basta 1 ponto de dano para destruir a criatura inimiga. E o dano não precisa nem mesmo ser dano de combate!

Quando é bloqueada por várias criaturas, a criatura com toque mortífero tem seu momento de glória. Toda vez que a sua criatura é bloqueada por mais de uma criatura, você determina a ordem de dano dos bloqueadores, ou seja, quem será o primeiro a sofrer dano, o segundo e assim por diante. Mas se a sua criatura tem toque mortífero, você precisa atribuir apenas 1 ponto de dano à primeira criatura antes de passar à seguinte (em vez de atribuir dano igual à resistência do bloqueador).

--------------------------------------------------------------------------------

Dica: Linhas de Força

As Linhas de Força são um tipo de encantamento muito popular que permitem que você influencie o campo de batalha antes mesmo do duelo ocorrer. Se houver uma Linha de Força em sua mão de abertura, você poderá começar o jogo com ela no campo de batalha!

Começando com o jogador que jogará primeiro e prosseguindo na ordem do turno,cada jogador pode colocar qualquer Linha de Força de sua mão de abertura no campo de batalha. Você tem apenas uma oportunidade de fazer isso; se você tiver mais de uma Linha de Força na sua mão de abertura, você deverá colocar algumas ou todas elas no campo de batalha quando for o seu turno de fazer isso. Isso acontece depois dos mulligans mas antes do jogador começar o seu primeiro turno.

Fonte: wizards
 
Bruno Schepers Melo

domingo, dezembro 12, 2010

Campeão Mundial de Magic 2010 - Guillaume Matignon



O mais novo Campeão Mundial de Magic 2010 é o Frances Guillaume Matignon.

Guillaume Matignon disputou a final com seu compatriota Guillaume Wafo-Tapa vencendo de 3 a 1.


Abaixo o Top 8 e sua premiação:



O Brasileiro Paulo Vitor Damo da Rosa vulgo "PV" perdeu para o Guillaume Matignon de 3 a 0, mais a Equipe do MagicAndMetal da seu parabéns ao PV por representar o nosso país muito bem e que continue assim que está no caminho certo para ser o Campeão Mundial.





Fonte: wizards

Bruno Schepers Melo

Campeonato Mundial Online de Magic 2010 - Carlos Romão "Jabaiano" Brasil Campeão

Aconteceu junto ao Mundial de Magic 2010 em Chiba no Japão, a edição do Mundial Magic Online mais conhecido com MOL (Magic jogado Online), o nosso Brasileiro Campeão Mundial de 2002 Carlos Romão vulgo Jabaiano jogou a versão online e foi campeão.
Disputando a final com Akira Asahara ganhou de 2 a 1.

Carlos Romão o único Campeão de Magic no formato real "irl" e online.






Fonte: wizards

Bruno Schepers Melo

Mirrodin Besieged 29-30 janeiro 2011




Fonte: wizards

Bruno Schepers Melo

sábado, dezembro 11, 2010

Campeonato Mundial de Magic 2010 - Top 8 Standard Deck Lists









Fonte: wizards

Bruno Schepers Melo

Campeonato Mundial de Magic 2010


Começa nessa madrugada do dia 9 até dia 12 o campeonato mundial da Magic 2010 na cidade de Chiba no Japão.

Para ver o mundial entre aqui

A equipe MagicAndMetal deseja a todos jogadores do Brasil que vão jogar uma boa sorte.

Abaixo segue um video da cerimonia de 2009:



**Informações do dia 09-12-2010

 Standard Metagame Breakdown



**Informações do dia 11-12-2010


Extended Metagame Breakdown



**Informações do dia 11-12-2010

Teams Legacy Metagame Breakdown



Fonte: wizards

Bruno Schepers Melo

quinta-feira, dezembro 09, 2010